środa, 21 marca 2018

Dyktanda graficzne - praca z generatorem

Podczas zajęć koła informatycznego w klasie IIId uczniowie przygotowywali dziś projekty wiosennych i świątecznych grafik w generatorze kodów na stronie http://nowoczesnenauczanie.edu.pl/generator.html

Powstały fantastyczne prace - oto one:
















Pola figur - układanka

Z doświadczenia wiem, że uczniowie mają problem z zapamiętywaniem rożnych rzeczy, między innymi wzorów. Postanowiłam przygotować dla moich uczniów układankę, która pozwoli im utrwalić wprowadzone wzory na pola figur. Dodatkowo zamiast nazw figur wprowadziłam ich rysunki - to dla tych, którzy mają problem z ich identyfikacją.

Jak zwykle udostępniam i ten zasób - plik do pobrania (wraz z rozwiązaniem zadania)








poniedziałek, 19 marca 2018

Scratch - wielkanocny projekt

Przygotowałam dla Was wielkanocny projekt w Scratchu, nic specjalnego. Wymaga jeszcze dopracowania, ewentualnie rozbudowy. Zachęćcie swoich uczniów do aktywności, niech modyfikując skrypty, wprowadzą własne pomysły i udoskonalą jego funkcjonowanie.

Wykorzystałam w tym projekcie następujące elementy:
  • nadawanie komunikatów,
  • wartość losowa (dla współrzędnych)
  • zmiana sceny (poziomy gry)  
  • zmienna (licznik punktów) 
Po drobnych modyfikacjach projekt może przyjąć postać dowolnej gry, wystarczy zmiana postaci duszków, ewentualna zmiana scenerii. Można również wprowadzić elementy utrudnienia, które opóźnią przejście do kolejnego etapu - np. ujemne punkty za niezłapanie jajka na czas, za dotknięcie innego niż jajko duszka itp.

Zdajcie się na pomysłowość i kreatywność Waszych uczniów...



Skrypty dla duszków-jajek:







Skrypty duszka-zajączka:


 Skrypty duszka-przycisku START



Resztę szczegółów można sprawdzić testując program:


niedziela, 18 marca 2018

Wielkanocny challenge c.d.

Z racji tego iż moje koleżanki, które pracują z klasami pierwszymi stwierdziły, że niektóre zadania wielkanocnego wyzwania mogą okazać się dla uczniów zbyt trudne (nie mówiąc już o przedszkolakach), uzupełniam zestaw ćwiczeń o kolejne trzy karty pracy: dyktando graficzne, symetria i rysowanie kształtu (rozpoczynamy od czarnej kropki) zgodnie z instrukcją.






Plik z kartami pracy do pobrania

sobota, 17 marca 2018

Aplikacja Coddy - sterowanie robotem

Wśród aplikacji na Androida wyszukałam kolejną, która moim zdaniem w przyjemny sposób wprowadza w arkana programowania. Z darmo udostępnia dw poziomy, z których każdy zawiera po 24 zadania. Pierwszy poziom to głównie tworzenie sekwencji poleceń sterujących robotem, tak aby dotarł do wyznaczonego celu. Oczywiście wraz z każdą kolejną planszą trudność wzrasta, pojawiają się nowe polecenia, trasa do przejścia wydłuża się. Drugi poziom to pętle i procedury, które powodują, że uczeń musi nieco lepiej przemyśleć swoje decyzje co do kolejności i doboru poleceń.

Pełna, płatna wersja aplikacji zawiera 120 poziomów.

















piątek, 9 marca 2018

Wielkanocny challenge

Bez zbędnych komentarzy oddaję w Wasze ręce zestaw wielkanocnych ćwiczeń - Wielkanocny Challenge.

Znajdziecie tam sześć wyzwań:
  1. wykreślankę (z wielkanocnymi hasłami)
  2. wielkanocne sudoku obrazkowe 
  3. zadanie ze sterowania postacią (zajączkiem)
  4. zadanie z odkodowywania obrazka wielkanocnego
  5. zadanie polegające na ułożeniu i zakodowaniu wielkanocnych życzeń (zgodnie z podanym kluczem)
  6. układankę (gdzie kluczem są dwie cechy: kolor i wzór na jajku)
Zobaczcie sami, oczywiście wszystko w pliku PDF do pobrania ...

 









Wielkanocny Challenge - plik do pobrania